Sottogiochi già realzzati
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Sottogiochi già realzzati
dimenticavo che io avevo già realizzato qualche giochino per una precedente versione del gdr:
gioco del 15: il tipico puzzle dei 15 tasselli che bisogna riordinare a formare il disegno originale; funziona con qualsiasi immagine e con un numero qualsiasi di tasselli.
disegno: in questo gioco c'è un disegno di base che bisogna ricalcare col mouse senza uscire dai bordi, può essere utile per tracciare dei simboli magici, dei sigilli, degli ideogrammi ecc.
bust'a move: in questo gioco ci sono dei simboli che scorrono e bisogna premere il tasto corrispondente quando il simbolo passa attraverso un "bersaglio". Avevo usato questo sottogioco per simulare i ninja di Naruto quando devono fare i sigilli con le mani (ad ogni sigillo è associato un tasto)
Visto che già ce li abbiamo cerchiamo di utilizzarli in qualche modo.
Proponete che a me non vengono tante idee.
gioco del 15: il tipico puzzle dei 15 tasselli che bisogna riordinare a formare il disegno originale; funziona con qualsiasi immagine e con un numero qualsiasi di tasselli.
disegno: in questo gioco c'è un disegno di base che bisogna ricalcare col mouse senza uscire dai bordi, può essere utile per tracciare dei simboli magici, dei sigilli, degli ideogrammi ecc.
bust'a move: in questo gioco ci sono dei simboli che scorrono e bisogna premere il tasto corrispondente quando il simbolo passa attraverso un "bersaglio". Avevo usato questo sottogioco per simulare i ninja di Naruto quando devono fare i sigilli con le mani (ad ogni sigillo è associato un tasto)
Visto che già ce li abbiamo cerchiamo di utilizzarli in qualche modo.
Proponete che a me non vengono tante idee.
Re: Sottogiochi già realzzati
Gioco del 15: si potrebbe usare per ricomporre un mosaico o un quadro, o addirittura per ricostruire un 'artefatto'. Ad esempio si potrebbe fare il gioco come a 'bottega dal mercante' nel quale il pg viene incaricato di ricostruire un dato oggetto che si è rotto nel trasporto.
Disegno: l'idea di dover imparare a scrivere rune manighe mi sembra molto carina ^__^ si potrebbe anche aggiungere ad esempio, dopo un tot di rune scritte correttamente un piccolo premio, in moneta o in esperienza, tanto per incentivare i giocatori.
Bust'a move: anche questo giochino si presterebbe bene con le rune magiche, del tipo spezza l'incantesimo che blocca la porta, aprila e scopri se c'è il tesoro
Disegno: l'idea di dover imparare a scrivere rune manighe mi sembra molto carina ^__^ si potrebbe anche aggiungere ad esempio, dopo un tot di rune scritte correttamente un piccolo premio, in moneta o in esperienza, tanto per incentivare i giocatori.
Bust'a move: anche questo giochino si presterebbe bene con le rune magiche, del tipo spezza l'incantesimo che blocca la porta, aprila e scopri se c'è il tesoro
Ultima modifica di Alysia il Mer Mag 14, 2008 12:23 pm, modificato 1 volta
Re: Sottogiochi già realzzati
Alysia ha scritto:Gioco del 15: si potrebbe usare per ricomporre un mosaico o un quadro, o addirittura per ricostruire un 'artefatto'. Ad esempio si potrebbe fare il gioco come a 'bottega dal mercante' nel quale il pg viene incaricato di ricostruire un dato oggetto che si è rotto nel trasporto.
Disegno: l'idea di dover imparare a scrivere rune manighe mi sembra molto carina ^__^ si potrebbe anche aggiungere ad esempio, dopo un tot di rune scritte correttamente un piccolo premio, in moneta o in esperienza, tanto per incentivare i giocatori.
Bust'e'move: anche questo giochino si presterebbe bene con le rune magiche, del tipo spezza l'incantesimo che blocca la porta, aprila e scopri se c'è il tesoro
il disegno NO. NON CON IL MOUSE. MI RICORDO ANCORA HARRY POTTER 1 IL VIDEOGIOCO PER QUELLE CAZZATE. NON CI DORMO LA NOTTE.
Re: Sottogiochi già realzzati
eheh, infatti ho visto una versione di Harry Potter in cui si doveva agitare la bacchetta fisicamente!!!
Mitico!
Il giochino del disegno lo farei con le rune celtiche e poi passerei a forme più complesse; mi pare che Tessa abbia un libro con i simboli alchemici, può tornare utile anche se penso che su internet ci siano una vagonata di siti sull'argomento.
Però i sottogiochi non devono essere obbligatori, dovrebbero essere una distrazione facoltativa per quei giocatori che vogliono anche fare altro oltre alle Quest.
Direi di concentrarci solo sui giochini già esistenti e trovare una collocazione coerente con l'ambientazione.
Ricordate, poi, che non solo i giocatori di pg che lanciano incantesimi o conoscono la magia vorranno fare i giochini.
Mitico!
Il giochino del disegno lo farei con le rune celtiche e poi passerei a forme più complesse; mi pare che Tessa abbia un libro con i simboli alchemici, può tornare utile anche se penso che su internet ci siano una vagonata di siti sull'argomento.
Però i sottogiochi non devono essere obbligatori, dovrebbero essere una distrazione facoltativa per quei giocatori che vogliono anche fare altro oltre alle Quest.
Direi di concentrarci solo sui giochini già esistenti e trovare una collocazione coerente con l'ambientazione.
Ricordate, poi, che non solo i giocatori di pg che lanciano incantesimi o conoscono la magia vorranno fare i giochini.
Re: Sottogiochi già realzzati
Non c'è niente di più semplice che ricollocare i giochini, persino quelli del Disegno delle rune.
Si può infatti inserire come incarico di ricopiare le rune tracciate su un oggetto o una colonna, ed ovviamente il committente si attende che siano ricopiate fedelmente.
Idem dicasi per Bust'a move: il giochino si può giustificare con una pergamena fornita da qualcuno sulla quale è indicata la combinazione esatta di simboli da eseguire per disattivare la protezione magica e passare al livello successivo, e quindi chiunque può provare a farlo.
Inoltre, mentre scrivevo, mi è venuta anche un'altra idea.
I giochini di cui sopra potrebbero essere inseriti nel contesto ancor più facilmente se partiamo dal presupposto che la città in cui si svolgeranno le nostre avventure sia stata edificata sulle rovine di una città precedente scomparsa molti secoli addietro.
Le 'rune', quindi, possono semplicemente essere i caratteri di un'altra lingua che saggi e maghi della città vogliono decifrare, per cui incaricano giovani di buona volontà pronti a ricopiare il tutto in cambio di qualche moneta o semplicemente per passare il tempo.
Si può infatti inserire come incarico di ricopiare le rune tracciate su un oggetto o una colonna, ed ovviamente il committente si attende che siano ricopiate fedelmente.
Idem dicasi per Bust'a move: il giochino si può giustificare con una pergamena fornita da qualcuno sulla quale è indicata la combinazione esatta di simboli da eseguire per disattivare la protezione magica e passare al livello successivo, e quindi chiunque può provare a farlo.
Inoltre, mentre scrivevo, mi è venuta anche un'altra idea.
I giochini di cui sopra potrebbero essere inseriti nel contesto ancor più facilmente se partiamo dal presupposto che la città in cui si svolgeranno le nostre avventure sia stata edificata sulle rovine di una città precedente scomparsa molti secoli addietro.
Le 'rune', quindi, possono semplicemente essere i caratteri di un'altra lingua che saggi e maghi della città vogliono decifrare, per cui incaricano giovani di buona volontà pronti a ricopiare il tutto in cambio di qualche moneta o semplicemente per passare il tempo.
Re: Sottogiochi già realzzati
l'idea degli Amanuensi non è male!
Semplicemente il pg deve ricopiare un disegno già esistente perchè, ovviamente, all'epoca non c'era la stampa!!!
Si può usare lo stesso concetto sia per il Disegno che per il Gioco del 15.
Perfetto!!!
Semplicemente il pg deve ricopiare un disegno già esistente perchè, ovviamente, all'epoca non c'era la stampa!!!
Si può usare lo stesso concetto sia per il Disegno che per il Gioco del 15.
Perfetto!!!
Re: Sottogiochi già realzzati
Ghghghgh, lo so.
Ti avevo detto che era facile risolvere questo problema :p
Ti avevo detto che era facile risolvere questo problema :p
Re: Sottogiochi già realzzati
il giochino del 15 si può fare anche con dei volumi di enciclopedie disposti su più piani: si lavora part-time in biblioteca e si devono riordinare i libri.
il giochino del disegno, invece, può essere una vera "copia" : sempre in biblioteca si deve ricopiare il titolo di un libro, tipo nel catalogo o sulla nuova copertina.. ovviamente in lingua originale!
Tra l'altro si può fare un giokino in cui si deve capire il titolo del libro solo in base ai segni rimasti?
Per il compenso, l'ideale sarebbe dare i soldi a pg come fosse un vero lavoro per il pg.. ma potremmo pure dargli dei simbolici gettoni, che ad ogni tot fissato danno dei premi, come il borsone o il tostapane!!!^___________^
ovvimente a tema con l'amientazione ed inutili ai fini dei combattimenti, tipo non so uno sfondo del desktop oppure qualcosa di virtuale e carino per il pg.. dipende anche da come sarà la scheda del pg, magari potrebbero essere delle cornici più eleganti per le skede.. direi qualcosa di bello ed inutile sintetizzando!
il giochino del disegno, invece, può essere una vera "copia" : sempre in biblioteca si deve ricopiare il titolo di un libro, tipo nel catalogo o sulla nuova copertina.. ovviamente in lingua originale!
Tra l'altro si può fare un giokino in cui si deve capire il titolo del libro solo in base ai segni rimasti?
Per il compenso, l'ideale sarebbe dare i soldi a pg come fosse un vero lavoro per il pg.. ma potremmo pure dargli dei simbolici gettoni, che ad ogni tot fissato danno dei premi, come il borsone o il tostapane!!!^___________^
ovvimente a tema con l'amientazione ed inutili ai fini dei combattimenti, tipo non so uno sfondo del desktop oppure qualcosa di virtuale e carino per il pg.. dipende anche da come sarà la scheda del pg, magari potrebbero essere delle cornici più eleganti per le skede.. direi qualcosa di bello ed inutile sintetizzando!
Re: Sottogiochi già realzzati
si potrebbero ottenere degli oggettini virtuali per personalizzare il pg.
Ad esempio dei nuovi vestitini (per quando realizzeremo la versione isometrica) oppure dei gadget per il "rifugio".
Apro una discussione sul rifugio così ne parliamo lì.
Ad esempio dei nuovi vestitini (per quando realizzeremo la versione isometrica) oppure dei gadget per il "rifugio".
Apro una discussione sul rifugio così ne parliamo lì.
Re: Sottogiochi già realzzati
Ciro fai una cosa dividi questo topic in tre, uno per ogni gioco, indicando nell'oggetto, quelli di più immediata realizzazione ed i futuri, utilizzando ad esempio le diciture: in lavorazione - progetto - in fase di testing etc
Penso sia meglio tener separati gli argomenti in modo da poer più facilmente estrapolare tutte le indicazioni fornite dai vari membri della squadra
Penso sia meglio tener separati gli argomenti in modo da poer più facilmente estrapolare tutte le indicazioni fornite dai vari membri della squadra
Re: Sottogiochi già realzzati
buona idea, però per il momento va bene anche così.
Vorrei che ci concentrassimo sulle cose che ci servono nell'immediato senza andare troppo oltre.
Vorrei che ci concentrassimo sulle cose che ci servono nell'immediato senza andare troppo oltre.






